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ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
3D建模首先要学习美术基础和软件基础,基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。目前流行的3D建模学习软件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。掌握了这些这些软件后学习建模就简单很多了。
在游戏设计过程中,游戏建模是非常重要的一部分。我们将教授你如何使用*的游戏建模软件以及如何使用游戏引擎开发游戏。你将学习如何创建游戏地图、动态环境和各种游戏场景。我们将通过一系列实践和项目,帮助你获得游戏建模的核心技能。
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