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对于学习游戏原画的人来说,如果你的天赋够高,而且还有一定的原画基础的话,尤其是在线条和人物风景方面有些基础的,我们可以进行补充学习专业知识,我们要有时间学习相应软件,只要你能够坚持下去,坚持每天学习,一定会在短时间内全部学会的。
主要学习卡通漫画的基本理论和技能,了解卡通漫画的信息和动向,熟练掌握卡通漫画书籍出版、影视动画、广告游戏等领域中的策划编辑和制作的综合技能培养具有良好的艺术修养和专业素质。熟练地掌握卡通漫画的创意、编辑绘制的人才能从事影视动画出版、广告多媒体制作教学,科研等单位的工作。
有些专业不同的院校培养方向不同,如同样是戏剧与影视美术设计,电影培养方向有电影美术设计、电影特技设计、电影人物造型设计方向,上戏的培养方向有舞台设计、灯光设计、服装与化妆设计方向,中戏、国曲的培养方向又有些区别等。设计类相关专业涵盖行业和方向还是十分丰富的。
角色原画的工作内容主要是进行角色的概念设计,包括总体的风格和色调的把握;设计游戏角色的造型和色彩,设计角色的武器装备和道具,服装和发型等;进行游戏角色的细化工作;制作高水准的角色模型和贴图,与游戏设计程序员和3D建模人员合作,根据计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
PS功能齐全,有很多原画设计有教养的人选PS,还有SAI,SAI的手机软件精致轻巧非常容易上手。有些初学原画设计的朋友比较喜欢,当然现在国内很多设计软件也很强大。您可以根据自己的使用习惯选择方便的工具,再软的东西,也还是要人玩的。
首先在选画时要有针对性,得根据自己的基础来选择适合自己上手的画学习。再收集该画家的系列作品,反复预览总结该画家作品的特点(构图用色用笔场景等),同时了解画家的绘画历程。这样先达到读懂画的目的,再去学习画时就比较容易理解上手就快了。
游戏原画需要有一定的美术素养,了解游戏开发的流程和技术,而在这方面的专业机构拥有丰富的教学经验和教学资源,可以为学员提供全面的教育服务,从而更好地帮助他们成为游戏原画师。因此,专业性是选择游戏原画机构的首要条件。
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