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我们想要学习游戏原画基础就必须拥有绘画技巧,因为学习游戏原画不但要画人物,还要画背景,所以就要求学员要具备相当的绘画基础,还要求掌握色彩原理和填色技巧,对于没有基础的人来说,游戏原画设计学习还很很费劲的。
相信很大一部分同学都存在这样的情况,手绘还是很不错的,但是一到板绘就不一样了,你给他一块板子,甚至就无从下手。作为一种爱好,其实板绘也是无关紧要的,但是,如果是作为一种职业,板绘不行的话,还是有很大的问题的,因为现在的原画师,都是需要板绘的。如果大家以后的职业是想要往原画这个方向发展,那板绘是必须的。
角色原画的工作内容主要是进行角色的概念设计,包括总体的风格和色调的把握;设计游戏角色的造型和色彩,设计角色的武器装备和道具,服装和发型等;进行游戏角色的细化工作;制作高水准的角色模型和贴图,与游戏设计程序员和3D建模人员合作,根据计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
去游戏原画的培训机构比较靠谱,因为很多人并不是真的了解原画,也不知道原画在作品中是做什么的。虽然这个也可以在网上推广,但是意见那么多,好像也不知道哪个是对的,然后闷着头努力,却不知道自己已经出轨很久了。
如果想在游戏公司工作那就走原画,如果在家自由创作那就走插画或者漫画。美术功底是有一点的,但是基础并不扎实,问题还是不少的,想要从事原画工作还是比较难的,想入这行的话建议先报实体培训班。自学是非常不经济的一种方式时间成本高效益低。
游戏原画师也可以选择在独立游戏开发领域寻找工作。在这方面,他们可以从事自己的专业工作,并且可以参与到项目的不同环节之中。这种工作环境虽然不稳定,但是独立游戏的成功给游戏原画师带来了非常大的商业机会。这是因为,有很多独立游戏开发者会寻找游戏原画师的视觉和创新想法来实现他们的项目。
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