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一般来说,要了解和掌握人的基本运动规律:四肢的运动是由躯干带动的。 躯干的运动主要是重心的转移,具体部位是大转子,即臀部的运动。 对绘画游戏原画人物移动原理有系统的研究,即使零基础也完全不用担心。 基础知识扎实,后面的设计和创作自然而然。
我们学习完原画到底好不好找工作呢,最主要还是要看自己的能力,有没有好的作品,如果有,并且如果你的作品还特别好的话,那么你就可以不用找工作,会有游戏公司上门来挖你的,立马就成为了香饽饽。但是假如你没有做品的话,还想学习原画,并且没有任何基础,你该考虑的不是找工作问题,而是要考虑自己的能力问题。
近几年,随着游戏市场的火爆,游戏原画设计师成了一个热门并且有前景的一个工作,相信有很多小伙伴对这个职业充满了好奇心的。今天,开新教育就给大家说一下如何制作游戏原画,如果你想成为原画师,绘画是一定要有基础的。原画是为游戏研发做基础和服务的,需要保持游戏整体的统一性和完整性,这样才能保证模型师及其他美术环节的制作。
对于广大画师来说,在工作上最明显就优势就是方便了。只要有台电脑+数位板,或者是一个Ipad,就能随时随地进行创作,完整各种绘画作品。同时画师的门槛也很低,甚至初学画画的新手都能接到几块钱的零花稿。当然,画技与收入成正比这是一定的,画技越好收入越高。
PS功能齐全,有很多原画设计有教养的人选PS,还有SAI,SAI的手机软件精致轻巧非常容易上手。有些初学原画设计的朋友比较喜欢,当然现在国内很多设计软件也很强大。您可以根据自己的使用习惯选择方便的工具,再软的东西,也还是要人玩的。
首先在选画时要有针对性,得根据自己的基础来选择适合自己上手的画学习。再收集该画家的系列作品,反复预览总结该画家作品的特点(构图用色用笔场景等),同时了解画家的绘画历程。这样先达到读懂画的目的,再去学习画时就比较容易理解上手就快了。
游戏原画师也可以选择在独立游戏开发领域寻找工作。在这方面,他们可以从事自己的专业工作,并且可以参与到项目的不同环节之中。这种工作环境虽然不稳定,但是独立游戏的成功给游戏原画师带来了非常大的商业机会。这是因为,有很多独立游戏开发者会寻找游戏原画师的视觉和创新想法来实现他们的项目。
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