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其次,游戏原画最重要的就是光影的体积。 这里我们不需要强调形状的塑造。 光影的体积是游戏原画中最重要的东西。 这方面有很多学习要点。 很多同学可能在其他方面都做得很好,但是这方面总是处理不好,大大影响了我们最终的成绩。 所以,我建议大家可以学习一下素描的关系,然后多做有针对性的练习。
*一个特点是艺术的创造力。 这里还要强调一点,不建议在复制过程中复制照片,因为照片除了准确的光影外,没有任何艺术意识。所谓艺术意识,就是主观的艺术创造力。 艺术的创造力来自于线条的变化、光影的层次、色彩的运用、造型的变化。 每一位优秀的游戏美术师都有自己独特的艺术创造力。 这也很重要。 当然,这些方面的形成,也不是一两天就能完成的。 最主要的是随着时间的推移积累和经验。
游戏原画中的场景原画,主要是掌握游戏场景当中各种道具的初步细化。要善于借鉴和学习各种场景当中的建筑结构和设计风格,要有渊博的想象力和设计灵感。更要按照公司和客户的需求来创作优秀的场景原画。场景原画只是游戏原画当中的一部分,想要学习更多的原画知识,建议去原画培训机构进行学习提升。
零基础学游戏原画先要端正态度。良好的学习态度是提高学习效率的重要因素,如果抱着学不好的想法,或者对学习有所抵触,是学不好游戏原画的。既然选择了学习游戏原画,就拿出坚持的精神,理解并接受这可能是一个长期的过程,这样才能学好。
看师资力量够不够雄厚。名师出高徒老师很大程度的决定了能够学到什么,所以只有实战经验最丰富的老师才能教给最前沿最实用的技术,也能带领开拓眼界、提高自己的审美。要看就业率。游戏原画培训学校的核心价值就是就业率,参加职业培训的目的也是为了能够更好的就业,所以就业率是评价一个培训学校好不好的关键指标。
看看口碑。经过近年来原画培训市场的淘汰,能够生存的机构要么是拥有资本的大公司,要么是拥有良好声誉的机构。良好的声誉意味着学生认可该机构,并愿意向他们的朋友和同学介绍和宣传。参加机构的试听课程,询问在哪里学习的学生他们的感受和学习情况。
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