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学动漫不需要多高的学历,学历一方面是入职门槛,比如某些大公司hr,在不了解你的前提下,首先当然卡学历,另一方面,它是学习经历的体现,做动漫如果连相关专业知识都没学习过,以后肯定是你职业成长的短板,即使入职了,以后也会倒逼你付出多于同事数倍的努力来补齐这块知识短板。
喜欢动漫,是一件简单的事,但如果要真正下定决心去学动漫设计,很多人心里就会有所担忧,动漫设计难学吗,其实并不难学,难的是你能找到一个比较靠谱的人教你,只要你的决定要学习动漫,我想是可以学会的,而你也能踏踏实实的去学习,这样才能达到自己想要的目的。
动漫设计和制作前景有很大空间,就看你学的专不专业,现在是人工智能化时代,在在互联网领域环境下,动漫的发展还是有很大空间,而且潜力巨大,*文化部已经宣布,力争在未来5到10年内,跻身进世界动漫大国和强国行列,展现的文化与魅力。
很多学生在学校可能接触过动漫游戏设计,但都是理论上的,没实际的进行过创作和设计,所在就业方面有很多窘境,那在这种情况下,我们可以选择动漫设计培训机构系统的学习,培训机构是和很多企业达成战略合作的,所以你在培训机构里面可接触到更多的实践操作。
现在动漫行业很受年轻人喜爱,也受到了*的重视,出台了很多的政策大力支持,在国内动漫设计和制作方面还处于初级阶段,发展潜力不容忽视,现在动漫游戏产业可以给*带来可观的效益,也给那些动漫游戏创造者和企业带来可观的收益,也有创作了很多工作岗位。
随着日本动漫风靡全球,国内也开始加紧的追赶,全世界动漫工业这个大蛋糕,欧美日韩呈现抢先的姿态,动漫规划和游戏设计前景很广阔,很多文娱都是一个*的支柱产业,比如日本,他的动漫与游戏设计就是本国的第六大支柱产业,可想而知动漫场有多大。
底薪较高,收入根据技术、经验和工作的差距而有所不同。 刚入行的动画设计师工资在10K左右; 大约一两年经验后,工资会涨到10-20K; 随着工作经验和资金的积累,你甚至可以开办自己的动画工作室,开始自己的事业。 所以,从长远发展的角度来看,动画设计这个专业是值得学习的,前提是你有足够的兴趣。
如果PS等图形软件学得好,可以往平面设计方向走; 如果喜欢PR和AE剪辑,未来也可以往影视后期制作方向发展; 如果学过Maya、3Dmax等3D软件,以后也可以去动画师或者建模。 顺着老师的方向走,选择进入动漫行业还是游戏行业。
因各院校的专业设置差异,专业命名也存在着些微的差异,如数字游戏设计专业、动漫游戏设计专业,或单列为游戏设计、动漫设计等,课程内容也不尽相同。在莱佛士设计,此专业设置为多媒体设计,它是一门集*科技、视觉艺术、听觉艺术和行为心理学精髓为一身的应用艺术*。
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