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游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。
角色制作师,光听名字大家应该就能知道这个职业的工作内容,没错,主要就是为了设计游戏人物角色,首先,就像大家经常在游戏里面所体验的游戏角色一样,各种动态和设定都是非常的生动。而且也是非常有趣的。要求能够熟练使用3dMax和PhotoShop以及Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力和设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
游戏公司往往男生比较多,大家都认为女生不适合游戏行业。 有人认为女生玩游戏没有优势。 其实在学习动画的初期,男生在造型和立体感的运用上稍有优势,但是在细致和幻想方面,尤其是一些从事动画制作或者受过专业训练的女性, 最适合这个职业,因为女生比较细腻细心,学习动画制作或者影视制作比较有优势。 比起男性,他们更善于用感性来表达艺术,所以其实学习游戏动画是活泼有趣的,每天都能给你带来新鲜感。
在游戏中,优美的角色和震撼的场景一定是吸引玩家注意力的*要素。 如何做到这一点? 这需要原创游戏画作和3D游戏美术师的优秀合作。 游戏原画(含概念设计)和3D美术师。前者专注于游戏角色和场景的设计。通过2D表现游戏的美术风格和整体氛围。后者重在制作,在原画的基础上,用3D软件精准制作游戏美术资源,即玩家在游戏中实际看到的各种环境、人物和建筑。
我们去设计一个游戏角色很容易,难的是为一个角色注入灵魂,也就是在这一层面,因为这样才是能让观众引起更多共鸣的地方。有了灵魂,再加上故事,才能住进观众心里,形成强大的文化ip。这一层,我们着急不来,所以我们主要针对前面的*点,说一下怎么结合客观的事物去创作。
首先学习游戏美术方面的设计,可以选择游戏原画师游戏模型师游戏动画师游戏特效师、游戏UI设计师以及游戏美宣等岗位。如果喜欢画画或者美术功底较好,可以选择游戏原画师、游戏UI设计师或者游戏美宣等岗位就业;如果喜欢设计精彩丰富的视效画面,可以成为游戏特效师。
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