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3D建模首先要学习美术基础和软件基础,基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。目前流行的3D建模学习软件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。掌握了这些这些软件后学习建模就简单很多了。
最近在网上看到很多人问所谓的培训机构学习3d建模,到底靠不靠谱?答案是肯定,现在很多人都在学习游戏建模,因为游戏相关的培训现在是比较火爆的,很多学会的人进入游戏公司工作,工资都是很理想的,现在游戏建模学习还是很靠谱的。
游戏行业现在都是有一套流程的,现在主流以及趋势都是PBR次世代建模!你不仅需要3D建模,还得ZB雕刻,以及后面的贴图制作。这些确实是需要美术知识以及美感的认知,刚开始可以凭借努力把一个东西给做出来,到后面想深入提高就需要些艺术气息了。
3D建模行业本身发展前景是很好的,但是对于那些有技术没学历的人就另外说了。先不论你技术强不强,你没有一个大公司要求的文凭,你就只能先进一个小公司,在小公司混个几年,做出几个拿得出手的作品,大公司自然会向你抛出橄榄枝。如果你想在这一行长久的发展那么建议你去自考个大专学历,一边考文凭一边学建模,两边不耽误。
这个还是建议报班学习的,因为自学的话,没有学习效率,而且容易学不懂,所以建议自己还是报班学习。报班学习的好处就是有足够的学习氛围有老师监督你学习,帮助你总结考点,可以高效率的学习可以帮助自己更好地入门游戏设计。
游戏美术类方向还是开发类方向,基础都是非常重要的。游戏美术类的基础就是我们所熟知的美术基础,而游戏开发类的基础则是计算机语言基础。但是部分小伙伴都没有任何基础,不用担心,目前大部分的游戏培训机构都会开设美术预科班,开发类专业课程也会从基础的编程知识讲起,这也提醒你在报名之前一定问清楚是否会有相关课程。
对游戏行业感兴趣的,且有丰富的游戏经验。有明确的职业方向定位,目的性越强成功率越高。 有一定的经济条件支持,学费是一方面,花时间是另一方面。在这戏基础之上对学习坚持不懈并且可以持之以恒的去坚持。对学习有规划的人。
想成为游戏设计师需要学习游戏设计理论游戏策划,游戏美术设计游戏编程游戏场营销等方面的知识。此外还需要学习游戏产业的发展趋势用户需求分析团队协作等技能,通过学习和实践,培养创意思维敏锐观察力和解决问题的能力,以及对游戏产业的热情和研究精神。
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