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1.ue4和unity

ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。

2.游戏美术

游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。

3.角色制作师

角色制作师,光听名字大家应该就能知道这个职业的工作内容,没错,主要就是为了设计游戏人物角色,首先,就像大家经常在游戏里面所体验的游戏角色一样,各种动态和设定都是非常的生动。而且也是非常有趣的。要求能够熟练使用3dMax和PhotoShop以及Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力和设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

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4.游戏设计的重要价值是什么

玩游戏的同学都知道,游戏*特征是其交互式的,即玩家不再是第三人称观战,而是真正的参与其中拥有极大的再创造空间。对于游戏和玩家来说,沉浸入游戏其中,是游戏设计的重要价值所在,所以我们在学游戏设计的时候是非常有趣的。

5.学游戏设计找工作容易吗

学游戏设计后是非常好找工作的,现在游戏设计的就业方向有很多,很多游戏公司将游戏设计细分为游戏原画设定,游戏场景制作、包括特效制作和角色制作、动画制作等不同的工作岗位。这是一门技术性比较高的工作,只要我们技术学的好游戏公司都会抢着要你的。

6.学游戏设计能做游戏运营吗

学游戏设计专业后能够从事的工作有很多,当然也是可以从事游戏运营这个岗位的,一般游戏运营也有很多分支,比如说主要可以从事活动运营数据运营媒体运营渠道运营、社区运营等岗位工作。喜欢与玩家打交道,可以选择社区运营、媒体运营等岗位。

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