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从学校毕业就接到游戏建模的面试邀请,在跟人事聊天的过程中,我还特意问了要不要培训几个月之类的问题,但是人事说完全没有,面试通过后直接可以上岗,这时我一下就感觉到希望来了,于是满心欢喜的去面试,面试官先是给了我一套面试题,面试完了之后就直接上岗了,工资还是挺乐观的。
想要月薪过万,个人建议报班学3D建模,因为目前游戏市场在次世代引擎的发展下,对手绘贴图的要求降低了很多,哪怕你没有美术基础,能掌握3D建模技术你也能完成游戏场景、角色和道具模型的制作,这就足以让你胜任大部分游戏公司的招聘需求,完全不用愁找不到工作!
对于是否是是吃青春放这个问题,我觉得是没有讨论的意义,尤其是在现阶段*经济飞速发展的今天,大多数人这一辈子不可能只有一份工作,*的方式通过学习先找到一份好的工作,然后继续学习增加自己的抗风险能力,不能抱着一个技能吃一辈子,活到老学到了才是正确的。
美术基础不是天生的所以也没什么关系。自己努力的学着点。 还有学美术和年龄无关。很多人误以为艺术是孩子学的,其实完全错了。成年人也可以学美术,而且学得比孩子好。学美术不需要太多时间,也不需要练个十年八年。可以学习一些基础的、关键的东西,然后在慢慢操作的过程中慢慢熟悉。
当然可以!零基础的人也可以学习游戏建模。游戏建模是通过使用专业的软件来创建游戏中的角色、场景和物体等元素的过程。虽然学习游戏建模可能需要一些时间和耐心,但只要你愿意投入时间和精力进行学习,就能够逐渐掌握相关技能。 对于零基础的人来说,建议从简单而易于理解的入门教程开始学习,以逐步建立起对游戏建模的基本概念和技能。有许多在线资源和教学材料可以帮助你入门,如视频教程、书籍和论坛等。此外,也可以考虑参加一些与游戏建模相关的课程或培训班,以获得更系统和深入的学习经验。
学习3D建模对于零基础的人来说可能会有一些挑战,但并不是不可能。 首先,了解和掌握3D建模软件是关键。市面上有许多不同的软件可以用于3D建模,比如3ds Max等。你可以选择一款适合自己的软件,并开始学习其基本操作和工具。 其次,了解3D建模的基本原理和技巧也是必要的。这包括了几何学、光影理论和材质贴图等概念。学习这些理论知识可以帮助你更好地理解和应用3D建模技术。 此外,练习和实践是学习3D建模的关键。通过不断地练习,你可以提高自己的技能,并逐渐掌握更高级的建模技术。可以从简单的模型开始,比如基本的立方体、球体等,然后逐渐挑战更复杂的形状和场景。 *,还可以参考一些教程和教学资源。网络上有许多免费或付费的教学资源,包括视频教程、网上课程和书籍等。通过学习这些资源,你可以从其他经验丰富的人那里获得更多的建模技巧和实践经验。
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