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想要月薪过万,个人建议报班学3D建模,因为目前游戏市场在次世代引擎的发展下,对手绘贴图的要求降低了很多,哪怕你没有美术基础,能掌握3D建模技术你也能完成游戏场景、角色和道具模型的制作,这就足以让你胜任大部分游戏公司的招聘需求,完全不用愁找不到工作!
学习建模其实不难,一个靠谱的培训班,半年左右就能学会。真正难的是工作之后的薪资提升,除非技术提升得特别快,否则一年提升的薪资有限。想要薪资提升的比较快的话,就必须要有拿的出手的作品才行,不然你的工资很难有上升空间的。
在游戏项目里一个次世代角色。你要在规定的时间里面从低模、高模、拓扑、UV拆分、烘焙贴图、材质贴图、渲染是很复杂的过程,需要你的耐心和专注力。而且长的时间对着一个角色,如果是美女想想也还好,你只会让她更完美,如果是个恶心的怪物,那我只能说祝君好运!
首先,你需要对游戏行业和游戏建模感兴趣。兴趣是学习的动力如果你对整个行业和职业完全不感兴趣,即使进入这个行业也不会长久。 其次我们需要一个向导,有人可能会说自学就能学好。当然不排除这种可能,但是我们一般会在网上找教学视频自学,边看边学。但这些视频基本都是零碎的,没有完整的全过程系统的视频。
个培训机构的就业情况可以直接反映出教学水平的高低,线下考察时你可以查看最近半年到一年的就业数据,或者你也可以要求向已就业的学员询问具体情况。因为往往有些人即使参加过培训之后,依然也找不到理想的工作,主要原因就是教学质量低,当然,这个也和自身有很大关系。
学习3D建模可以给你带来很多机会,尤其在数字媒体、动画制作、游戏开发和建筑可视化等领域。以下是一些建议,帮助你开始学习3D建模: 1. 选择合适的软件:市场上有许多3D建模软件可供选择,例如Autodesk Maya、3ds Max、Cinema 4D、Blender等。选择一个适合你的需求和预算的软件,并开始学习它的基础知识。 2. 学习基础知识:了解3D建模的基本概念和工具。学习如何创建基本几何体、使用变形工具、设置材质和纹理等。你可以通过在线教程、视频教程和文档来学习。 3. 实践和练习:使用你选择的软件进行实践和练习。尝试模仿现实物体、建筑或角色设计,以提升你的建模技能。逐渐挑战你自己,尝试更复杂的项目。 4. 参考优秀作品:观察和学习其他优秀建模师的作品。参考他们的技巧、流程和创意,以提升你自己的水平。 5. 学习其他相关技能:3D建模只是整个3D制作流程的一部分,学习其他相关技能,如材质设计、照明、动画和渲染等,将有助于你在整个项目中更全面地参与和贡献。 6. 加入社区和参加比赛:加入3D建模的社区,与其他建模师交流经验和技巧。参加一些3D建模比赛,展示你的作品,获得更多的经验和认可。 7. 持续学习和更新:3D建模技术不断演进,持续学习和更新你的知识至关重要。关注*的软件更新和行业趋势,参加培训和研讨会,保持与行业的联系。
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