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在影视动漫后期环节中,已经完成的拍摄素材需要经过3D建模渲染和角色动画设计加特效设计还有后期合成以及剪辑、包装等环节才能够形成完成的影视画面、流畅的观影节奏,最终与观众见面。这些不同的小环节,分别对应的是一类岗位,不同的岗位之间有着不同的技术要求,都是可以选择的方向。
0基础学习动漫设计吃力是一定会的,学习动漫设计*是有画画的基础,不过并不是每个人都是从小就开始学习画画的,所以像这种半路出家的人不在少数。不过没有美术基础读*是没办法去动漫设计专业的,所以要学也只能走培训班这条路。
3d动画是软件和绘画*是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
动漫制作专业,没有美术基础也可以,但是需要付出更多的努力,比如刚学的时候一个没有美术基础的进行简模制作花费15个小时,但是有美术基础的只要花7个小时就可以完成,甚至做出来的效果比15个小时的更好。这个就是有基础和没有基础的区别。
要说动漫的前景还是蛮不错的,现在大部分人还是喜欢动画,以后的趋势也将越来越好,至于学校,我觉得不管是什么学校,主要还是得靠自己努力的学习,现在信息这个方便,就是在不好的学校,也可以学习到行业内*的技术,所以,主要看自己怎么去发现,怎么去学习才是最重要的。
现在动漫还有游戏行业应该是现在非常火热的行业,现在游戏不仅在上线之前需要做大量人物、场景的设计,还会在后期运行维护期间不断推出新角色、新皮肤、新玩法来吸引玩家。游戏设计师在游戏运维的前后期都非常重要,像我们很多人都玩过的《绝地求生》,里面的服装、枪械皮肤都是出自游戏设计师之手。
现在动漫,动画,游戏这些人才的巨大缺口使得动漫设计人才身价水涨船高。一般刚从学校毕业的动漫设计人员月薪在6000元左右,两到三年后可以攀升到8000至15000元,有经验的优秀动漫设计人才的年薪将达到20万至50万元。而首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的动漫高手,年薪甚至可以在60万元以上。最主要的是现在还处于上升期
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