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一般动画短片制作的开始要从故事情节和人物设计开始,你要画人物和场景的草图写剧本,然后再用ps或者画出三视图和氛围图,很多细节如人物的服装,表情等等,都要设计好确定好色调,不然到后面会非常麻烦。之后还有运动规律里关键帧的绘制也会花掉很多时间。
二维动漫或者三维动漫软件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用这些软件也不是一朝一夕就能学会的,如果想要熟练掌握这些软件建议还是需要寻找专业的学校进行培训学习然后才能有掌握这些软件。以上这些软件对电脑也是有一定要求的,电脑需要达到一定的配置不然会很卡。
从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是*的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。
很多网上的课程会比较杂 而且也不会让人专精一种,平时还是需要靠自己自觉和自学的,你如果是喜欢做原画的话现在可以选择专业的培训学校,自己在学校学习的同时 也可以去多多学习和练习,你要是将来想做原画师的话是需要学习很多绘画的技巧之类的。
二维动画原画师,反正工资蛮低的,对基础要求比较高,不过做很多年可能会变得很厉害,对后续发展我还是挺看好。周末一个电话的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要计件,尽量不要去外包公司,外包公司真的很恼火。分镜一般比原画高如果不想做动画又想在动画公司发电的话可以去试试做制作进行,工资7-12K。当然*还是三维动画师。
虽然现在动漫设计的就业前景看起来很可观,而且也是潜力十足。但是如果你对动漫行业不感兴趣,不要盲目跟风,因为兴趣是*的老师。如果你强迫自己去学习一些你不感兴趣的东西,那是行不通的。因此,你在选择时仍然要考虑你的兴趣,以便在未来的工作中保持足够的动力和热情。
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