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制作动漫的各个软件难易程度有别,但入门并不会太困难,现在网上学习资源一大堆,基础教程稍微费点心唾手可得,但是想要学的精通就必须要选择正规的培训机构,这样才能快速的掌握这些软件的运用方法。当然在学习的时候可以时间会比较漫长,但是付出会有收获的要相信自己的付出。
从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是*的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。
如果要从事动画设计师那你要看下这些信息。现在市面上的专业动画公司,如果是剪辑,个人推荐premiere pro或 Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。
二维动画原画师,反正工资蛮低的,对基础要求比较高,不过做很多年可能会变得很厉害,对后续发展我还是挺看好。周末一个电话的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要计件,尽量不要去外包公司,外包公司真的很恼火。分镜一般比原画高如果不想做动画又想在动画公司发电的话可以去试试做制作进行,工资7-12K。当然*还是三维动画师。
现在动漫,动画,游戏这些人才的巨大缺口使得动漫设计人才身价水涨船高。一般刚从学校毕业的动漫设计人员月薪在6000元左右,两到三年后可以攀升到8000至15000元,有经验的优秀动漫设计人才的年薪将达到20万至50万元。而首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的动漫高手,年薪甚至可以在60万元以上。最主要的是现在还处于上升期
设计类对学历没什么要求所以你要入门是不难的;但是设计是个笼统的概念,设计分很多种类的,首先自己要搞清楚自己想学什么设计;其实设计专业中分为很多类,有艺术类设计,也有工业类的设计,还有景观类的设计等等;设计比较热门的就是有ui设计,平面设计等自己*先了解清楚设计类的你想具体学什么。
动漫制作是一项非常繁琐的工作,它其中有诸多的工作需要做,无论是前期的剧本剧情,还是中期的制作,整个过程中中期制作的工作是非常繁琐的,首先包括了设计人物,原画,背景,配音等诸多的事情。这些弄好后就是后期制作等众多的工作。因此想要做一个动漫设计师是需要学会很多专业知识的。
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