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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
3d动画是软件和绘画*是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从*帧连续显示到*一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从*帧画到*一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。
很多网上的课程会比较杂 而且也不会让人专精一种,平时还是需要靠自己自觉和自学的,你如果是喜欢做原画的话现在可以选择专业的培训学校,自己在学校学习的同时 也可以去多多学习和练习,你要是将来想做原画师的话是需要学习很多绘画的技巧之类的。
现在动漫还有游戏行业应该是现在非常火热的行业,现在游戏不仅在上线之前需要做大量人物、场景的设计,还会在后期运行维护期间不断推出新角色、新皮肤、新玩法来吸引玩家。游戏设计师在游戏运维的前后期都非常重要,像我们很多人都玩过的《绝地求生》,里面的服装、枪械皮肤都是出自游戏设计师之手。
在某些领域,动画与游戏有着非常密切的关系,学习动画设计的人在就业时会选择比较广泛的选择,就业率肯定会有很大的提高。目前,我国已在*各大城市建立了动漫产业基地,可以说对动漫产业的发展起到了很大的支撑作用。此外,动画设计与制作专业培养技术人才。所以,如果你有一个“技能”,你就不必担心你未来的工作前景。
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