广州越秀区游戏人物原画设计培训,最近很多朋友在咨询广州游戏设计培训,通过游戏研发,游戏压力测试,游戏设计师,学习建议,3D数学基础,游戏UI设计师给各位伙伴讲解一下。
游戏研发期随着游戏的体量不同,所需要的时间也不相同,一般来说手游需要1-2年,端游需要2-3年也可能是因为端游的开发期过长,市场变化过快,近几年大火的游戏以手游为主。当然这边的数据是以过去的经验总结的,也会有所偏差。因此一款游戏的上市意味着背后众多人辛勤的付出。
游戏在设计完成型后会进行压力测试,压力测试一般是在研发组内部完成,由专门的游戏开发测试负责。会挑选游戏内重要的场景进行压力测试,保证游戏对外进行玩家测试时,不会出现服务器宕机或者玩家大量请求导致服务器无法处理的情况。
游戏设计和其他职位不同的是,需要学习程序或者美术,不过学习这些都是有非常完善的系统教学和教程指导,只要你愿意学,肯定是能学会的。但是设计不一样,设计师是需要一些天赋的,观察力,分析力以及灵感的,一个出色的游戏设计师在行业内是非常受欢迎的。
如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在*的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。
学游戏设计*是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。
UI设计师是现在很多设计都需要的设计师,工作也是非常好找的,现在就可以说点轻松的了,目前来说,只要对公司要求不是很高的,游戏UI还是很好找工作的,因为你对公司要求不是很高,同样的公司对你的水平能力要求也不是很高,而游戏UI设计这一块相对来说收入还是很高的。
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