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游戏设计分为很多方向,例如原画设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计、3D美术设计等,你可以自行选择感兴趣的专业方向进行针对性学习。不过需要提醒你的是,想要胜任这些游戏设计岗位,你必须通过最起码的入行门槛,这个门槛的关键在于你掌握的技能是否满足行业的招聘标准,是否有能够拿得出的游戏设计作品。
很多朋友对游戏很感兴趣想从事这个职业,但是又不会设计这一块,那只能选择培训学校。那就有很多的伙伴想了解学习这个费用要多少钱,如果是从0开始学习要学到整个学会那学费大概在20k-50k之间,因为学习的时间可能就要很久,当然多少付出就有多少回报,不要在乎前期的投入。
学游戏设计*是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。
从游戏编程开发的角度来说想要从事这方面的工作,首先你必须打好编程的基础,这阶段你的学好C语言,个人觉得,它是学习编程过程中必备的。然后,你可以学习C++或者Java还有UI等,把它们学扎实了后再参与到一些实际的游戏项目中去,边做项目边学习。到时进各大游戏公司还是不难的,并且还有不错的收入。
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