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影视动漫

在影视动漫后期环节中,已经完成的拍摄素材需要经过3D建模渲染和角色动画设计加特效设计还有后期合成以及剪辑、包装等环节才能够形成完成的影视画面、流畅的观影节奏,最终与观众见面。这些不同的小环节,分别对应的是一类岗位,不同的岗位之间有着不同的技术要求,都是可以选择的方向。

MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

动画专业

我不知道你说的动画专业是*的动画专业,还是培训班的动画课程,这两个是不一样的。*的动画专业是很广义的,*动画专业学的很宽泛,学的是动画的所有环节,有二维也有三维,学完你也很难找到工作,学校的课程偏重基础理论,没有哪一方面的深入的。*的社会培训班动画专业,需要什么学什么这样找工作更好找。

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动漫设计收入情况

现在动漫,动画,游戏这些人才的巨大缺口使得动漫设计人才身价水涨船高。一般刚从学校毕业的动漫设计人员月薪在6000元左右,两到三年后可以攀升到8000至15000元,有经验的优秀动漫设计人才的年薪将达到20万至50万元。而首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的动漫高手,年薪甚至可以在60万元以上。最主要的是现在还处于上升期

学动漫设计师难不难

动漫设计师的门槛在众多职业之中相对来说比较高的,但是想要成为一个好的设计师必定要经过日复一日的学习和练习;设计的本质是解决问题,是寻求功能和形式的*组合的过程,因此就要求设计师不断用创造性批判的眼光去看待这个世界。

动漫基础绘画

一般学习动漫都是对动漫文化比较喜欢的,但是实际上做动漫跟看动漫那是不一样的,学动漫设计专业可以从事动画行业相关工作或者是自己画漫画,但无论是做动画和画漫画都是不容易的,因为需要手绘功底。如果是美术生入动漫设计这个专业还不错的,因为有了不错的基础。

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