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1.游戏设计要学C语言吗

开发游戏*是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。

2.关卡策划

这里所说的关卡设计可不是说游戏里面的冲关等级,这里包含了很多的工作内容,在这里关卡设计师负责关卡,任务和环境的设计,因此需要配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计等。提出美术、场景等方面的需求;需要一定的美术基础用来搭建场景白模,美术需求等。一般游戏设计专业*都会对基本的设计软件进行教学,包括2D和3D游戏会用到的软件。

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3.游戏设计的前景怎么样

随着社会的不断发展,游戏产业规模也是越来越大,各种游戏是越来越多,连几岁的小孩子都会玩游戏,可想而知游戏设计前景是非常不错的。而且*对于游戏设行业也比较重视,像有些高校所包括的专业就有游戏方面的专业,比如电子竞技运动与管理专业。可想而知,游戏设计的发展也是不容小觑的。而且作为设计,薪资待遇肯定也是非常可观的。

4.游戏特效师需要会什么

作为一个游戏特效师,需要会什么?毋庸置疑,肯定得会最基础的功底和游戏设计的使用软件。一个游戏特效师,首先得需要会绘画基础,因为在工作过程中会有大量的特效贴出是需要你来处理的。游戏特效师肯定也得会一些软件使用,最主要就是PS软件,美术的必修课,但难度不是很高。其次就是三维软件和AE软件了。

5.游戏制作方向选择

游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。

6.游戏设计的薪资待遇

想要从事游戏开发游戏设计工作,很多人肯定最关心的就行薪资待遇问题。那么咱们游戏设计的薪资待遇到底怎么样呢?这个最主要还是得看你是从事的游戏设计偏向于哪方面。如果说是游戏设计师,一般年薪在10万往上;如果说是游戏主美,那薪资一般在18万往上;如果说是游戏产品的总监,那薪资就比较高了,大概在30万左右了。

7.学习游戏设计要有什么自身条件

就目前而言游戏行业的发展是非常快的,如果想要学习游戏设计,那都需要什么自身条件呢?游戏设计对自身的要求相对来说还是比较严格的,首先,你肯定要对游戏设计要有一定的兴趣,有兴趣了这样学起来才比较容易学进去,如果一点兴趣都没有,那学起来就跟听天书一样。其次,一定要有很强的逻辑思维能力,*还要有点美术功底。如果说这三方面都具备了,那学习游戏设计还是很容易的。

8.游戏设计实习期应注意什么

咱们有很多人去学习了游戏设计后,进入游戏公司进行实习。那么刚进入单位实习期,那肯定是没什么工作经验的。就是因为没什么经验或者经验不足,也没有学会如何独立思考。所以咱们作为实习生最应该注意的就是执行为主,做好领导给分配的任务就好。同时也要不停的学习,多学多看。只要你过了实习期就好一些了。

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